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<title>Pokémon</title>
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<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Pokémon
</td></tr>
<tr class="medien-titel">
<th>Originaltitel
</th>
<td>ポケットモンスター
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="text-align:center; font-size:90%; opacity:0.7;">Pokémon-Logo
</td></tr>
<tr>
<th>Genre
</th>
<td>Abenteuer, Action
</td></tr>
</tbody></table>
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:1em">Umsetzungen und Adaptionen
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(1996)</div> → <i><a href="Pok%C3%A9mon_(Computerspielreihe)" title="Pokémon (Computerspielreihe)">Pokémon-Spiele</a></i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(1996)</div> → <i><a href="Pok%C3%A9mon-Sammelkartenspiel" title="Pokémon-Sammelkartenspiel">Pokémon-Sammelkartenspiel</a></i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(1997)</div> → <i><a href="Pok%C3%A9mon_(Anime)" title="Pokémon (Anime)">Anime-Serie</a></i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(1998)</div> → <i><a href="Liste_der_Pok%C3%A9mon-Filme" title="Liste der Pokémon-Filme">Kinofilme</a></i>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>Pokémon</b> (<span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="Japanische_Sprache" title="Japanische Sprache">japanisch</a></span> <span lang="ja-Jpan" class="Jpan" style="font-style:normal">ポケモン</span> [<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r227981795">
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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="navigation-not-searchable"><span class="IPA"><a href="Liste_der_IPA-Zeichen" title="Liste der IPA-Zeichen"><span title="Aussprache im Internationalen Phonetischen Alphabet (IPA)" lang="zxx">ˈpokemoɴ</span></a></span></span>], kurz für ポケットモンスター <i>Poketto Monsutā</i>, abgeleitet von <span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="Englische_Sprache" title="Englische Sprache">englisch</a></span> <span lang="en-Latn" style="font-style:italic">Pocket Monster</span>, deutsch „Taschenmonster“; Eigenschreibweise auch <b>PoKéMoN</b> oder <b>POKéMON</b>) ist ein <a href="Franchise_(Medien)" title="Franchise (Medien)">Medien-Franchise</a> mit Fantasiewesen, die gesammelt, getauscht und trainiert werden. Verwaltet wird das Franchise von der <a href="The_Pok%C3%A9mon_Company" title="The Pokémon Company">The Pokémon Company</a>, einem von <a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>, der <a href="Japan" title="Japan">japanischen</a> Spielesoftwarefirma <a href="Game_Freak" title="Game Freak">Game Freak</a> und <a href="Creatures_Inc." title="Creatures Inc.">Creatures</a> gegründeten Unternehmen. Ursprung und Kern des Franchises ist eine 1996 gestartete <a href="Pok%C3%A9mon_(Computerspielreihe)" title="Pokémon (Computerspielreihe)">Serie von Videospielen</a>, die ursprünglich von <a href="Satoshi_Tajiri" title="Satoshi Tajiri">Satoshi Tajiri</a> und Game Freak entwickelt wurden. Weltweit verkauften sich über 440 Millionen Spiele-Einheiten, womit die Spieleserie zu den wichtigsten Serien des <a href="Publisher" title="Publisher">Publishers</a> Nintendo und bisher <a href="Liste_der_erfolgreichsten_Computerspiele#Spielereihen" title="Liste der erfolgreichsten Computerspiele">erfolgreichsten Videospielmarken</a> gehört. Dem Erfolg der Spiele folgten eine <a href="Anime" title="Anime">Anime</a>-Serie, ein <a href="Sammelkartenspiel" title="Sammelkartenspiel">Sammelkartenspiel</a>, diverse <a href="Merchandising" title="Merchandising">Merchandising</a>-Produkte und seit 1998 mehr als 20 <a href="Kinofilm" class="mw-redirect" title="Kinofilm">Kinofilme</a>. <i>Pokémon</i> ist das erfolgreichste sowie umsatzstärkste <a href="Franchise_(Medien)" title="Franchise (Medien)">Medien-Franchise</a> aller Zeiten.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h2></div>
<p>Der Inhalt der Pokémon-Rollenspiele ist gleichzeitig die Grundlage für die Anime-Serie und weitere Spiele. Die Welt der Spiele ist von einer Vielzahl unterschiedlicher Pokémon bevölkert, die vom Spieler gefangen, gesammelt, trainiert und im Wettkampf eingesetzt werden können.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Spielziele">Spielziele</h3></div>
<ol><li><span id="Pok.C3.A9dex"></span><span id="Pokédex"></span><b>Sammeln.</b> Der Spieler kann unterschiedliche Pokémon-Arten sammeln, indem er sie fängt, tauscht oder auf anderen Wegen erhält, um den sogenannten <b>Pokédex</b> zu vervollständigen. Der Pokédex ist ein Lexikon, das man am Anfang des Spiels erhält und im Verlauf des Spiels automatisch mit den Daten aller gefangenen Pokémon gefüllt wird.</li>
<li><b>Wettkampf.</b> Der Spieler versucht, „Pokémon-Meister“ zu werden. Dazu lässt er seine erhaltenen Pokémon in sogenannten Pokémon-Kämpfen gegen andere Pokémon antreten, um sie auf diese Weise zu trainieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Mit den so trainierten Pokémon gilt es, im Wettkampf gegen Pokémon anderer Pokémon-Trainer zu bestehen. In den meisten Spielen muss der Spieler in verschiedenen Städten je nach Spiel 8 oder 16 sogenannte „Arenaleiter“ besiegen (in einigen Spielen ist dieser Schritt ersetzt durch sog. Inselprüfungen). Anschließend muss der Spieler als letzte Herausforderung der Elite der Pokémon-Liga (auch <i>Top 4</i> genannt) gegenübertreten, um so den Titel des Champions zu erringen.</li></ol>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Zahl_und_-Typen"><span id="Pok.C3.A9mon-Zahl_und_-Typen"></span>Pokémon-Zahl und -Typen</h3></div>
<div class="sieheauch" role="navigation" style="font-style:italic;"><span class="sieheauch-text">Siehe auch</span>: <a href="Liste_der_Pok%C3%A9mon" title="Liste der Pokémon">Liste der Pokémon</a></div>
<p>Insgesamt existieren heute über 1000 verschiedene Pokémon.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> In den ersten Spielen für den ursprünglichen Game Boy belief sich ihre Gesamtzahl auf 151 verschiedene Exemplare; diese Zahl wurde mit dem Erscheinen einer neuen Generation der Reihe um jeweils circa 100 neue Kreaturen erweitert. Die Artenbezeichnungen der Pokémon werden dabei größtenteils für den jeweiligen Markt lokalisiert, eine der wenigen Ausnahmen ist etwa das beliebte <a href="Pikachu" title="Pikachu">Pikachu</a>.
</p><p>Alle der bislang eingeführten über 1000 Pokémon sind einem oder zwei von 18 Typen zugeordnet: Normal, Feuer, Wasser, Elektro, Pflanze, Eis, Kampf, Gift, Boden, Flug, Psycho, Käfer, Gestein, Geist, Drache, Unlicht, Stahl und Fee. Auch die Attacken sind einem dieser Typen zugeordnet. Bis zur vierten Generation existierte auch ein Typ <i>???</i>, ab der fünften Generation gehören diese Attacken dem Typ <i>Geist</i> an.
</p><p>Die Pokémon-Typisierung ist im Pokémon-Kampf von entscheidender Bedeutung. Elektro-Attacken beispielsweise richten gegen Wasser-Pokémon doppelten Schaden an, gegen Pflanzen-Pokémon jedoch nur halben Schaden und gegen Boden-Pokémon sind sie sogar wirkungslos. Diese Verhältnisse zwischen den Typen sind für ein taktisch kluges Vorgehen im Kampf elementar, ihre genaue Kenntnis ist somit eine wichtige Voraussetzung für den Sieg.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Kampf"><span id="Pok.C3.A9mon-Kampf"></span>Pokémon-Kampf</h3></div>
<p>Der <i>Pokémon-Trainer</i>, der <a href="Avatar_(Internet)" title="Avatar (Internet)">Avatar</a> des Spielers, erhält zu Spielbeginn ein einziges Pokémon. Mit diesem kann er andere Trainer zum sogenannten <i>Pokémon-Kampf</i> herausfordern, in dem analog zu einem <a href="Hahnenkampf" title="Hahnenkampf">Hahnenkampf</a> nacheinander die Pokémon der beiden Trainer gegeneinander kämpfen. Die Spielmechanik ist dabei streng rundenbasiert: Der Spieler kann pro Runde eine Aktion vorgeben, etwa eine von mehreren verfügbaren Aktionen (Angriffe verschiedener Klassen; Aktionen, die die Statuswerte des eigenen oder gegnerischen Pokémon verändern), aber auch ein gefährdetes Pokémon aus dem Kampf zurückziehen und auswechseln. Verliert ein Pokémon alle seine <a href="Trefferpunkt" title="Trefferpunkt">Kraftpunkte</a>, ist es kampfunfähig und muss ausgewechselt werden. Ein Trainer geht aus dem Kampf siegreich hervor, wenn das gesamte Team des Gegners besiegt wurde. Besiegte Pokémon können in einem <i>Pokémon-Center</i>, das in fast allen Örtlichkeiten vorhanden ist, geheilt werden. Alternativ können auch Spielgegenstände wie <i>Beleber</i> oder <i>Trank</i> dazu verwendet werden.
</p><p>Im Anime werden die Kämpfe spontan auf freiem Feld, in Arenen oder in Form organisierter Turniere in Stadien ausgetragen, wobei die Kampfbedingungen, zum Beispiel die Anzahl der zulässigen Pokémon, durch Regeln festgelegt sein können.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_fangen_und_sammeln"><span id="Pok.C3.A9mon_fangen_und_sammeln"></span><span id="Pok.C3.A9ball"></span><span id="Pokéball"></span> Pokémon fangen und sammeln</h3></div>
<p>Um das eigene Team zu erweitern, kann der Pokémon-Trainer in freier Natur „wilde“ Pokémon, die keinem Trainer gehören, bekämpfen und einfangen. Der Kampf läuft ähnlich wie ein Trainer-Kampf ab. Der Trainer hat im Kampf die Möglichkeit, das wilde Pokémon mit einem <b>Pokéball</b> zu bewerfen, in den es eingeschlossen wird. Je stärker das Pokémon im Kampf geschwächt wurde, desto wahrscheinlicher wird es aus dem Pokéball nicht mehr ausbrechen können. Damit gilt es als gefangen und kann als neues Teammitglied aus seinem Ball gerufen werden. Grundsätzlich bewahrt der Trainer Pokémon in Pokébällen auf und holt sie in aller Regel nur zum Kampf heraus. Es gibt verschiedene Arten von Pokébällen, die stärker binden oder auf bestimmte Typen spezialisiert sind. Der <i>Pokédex</i> ist ein persönliches Lexikon aller angetroffenen und gefangenen Pokémon. Im Anime benutzt der Protagonist Ash einen kleinen aufklappbaren Computer als Pokédex, der ihm per Sprach- und Bildausgabe den Eintrag zu ihm unbekannten Pokémon liefert. Der Pokédex ist auch als Spielzeug erhältlich; daneben wurden mehrere Pokédex-Fassungen in Buchform im Handel veröffentlicht.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Entwicklung"><span id="Pok.C3.A9mon-Entwicklung"></span>Pokémon-Entwicklung</h3></div>
<p>Siegen Pokémon in Kämpfen, erhalten sie <a href="Erfahrungspunkte" class="mw-redirect" title="Erfahrungspunkte">Erfahrungspunkte</a> (<i>E-Punkte</i> oder <i>EP</i>), und steigen, sobald sie eine bestimmte Anzahl an E-Punkten erreicht haben, um ein <a href="Stufe_(Rollenspiel)" title="Stufe (Rollenspiel)">Level</a> auf (bis max. Level 100) und werden stärker. Wie in Rollenspielen üblich, steigen dabei meistens verschiedene Statuswerte an: Angriff, Verteidigung, Initiative, Spezialangriff, Spezialverteidigung und die Kraftpunkte. Mit einem bestimmten Level entwickeln sich manche Pokémon weiter und werden zu neuen Pokémon mit anderem Aussehen. Die Pokémon-Entwicklung kann, je nach Pokémon, auf verschiedene Arten herbeigeführt werden: durch das Erreichen eines bestimmten Levels, durch <i>Entwicklungs-Steine</i>, durch Tausch, wenn das Pokémon einen bestimmten Gegenstand trägt oder wenn es seinem Trainer viel <a href="Liebe" title="Liebe">Liebe</a> entgegenbringt. Es gibt auch ein Pokémon namens <i>Barschwa</i>, dessen Schönheit man mit <i>Pokériegeln</i> verbessern und das Pokémon anschließend auf ein höheres Level bringen muss, damit es sich zu <i>Milotic</i> weiterentwickelt. Ebenso gibt es Pokémon, die sich in verschiedene Richtungen entwickeln können, wie zum Beispiel das Normal-Pokémon <i>Evoli</i>, das sich je nach Umständen zu einem von acht verschiedenen Pokémon entwickeln kann. Seit der 4. Generation ist es zudem möglich, sich Pokémon nur an einigen bestimmen Orten entwickeln zu lassen. Ein <i>Magneton</i> entwickelt sich demnach zu <i>Magnezone</i>, falls es im <i>Kraterberg</i> einen neuen Level erreicht.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Zucht"><span id="Pok.C3.A9mon-Zucht"></span>Pokémon-Zucht</h3></div>
<p>Die meisten Pokémon haben ab der 2. Generation ein Geschlecht. Es gibt Pokémon-Arten, die immer <a href="M%C3%A4nnliches_Geschlecht" title="Männliches Geschlecht">männlich</a> (wie z. B. <i>Tauros</i>) oder immer <a href="Weibliches_Geschlecht" title="Weibliches Geschlecht">weiblich</a> (wie z. B. <i>Miltank</i>) sind, während einige Pokémon (wie z. B. <i>Ditto</i>) <a href="Intersexualit%C3%A4t" class="mw-redirect" title="Intersexualität">neutral</a> sind. Die meisten Pokémon kann man jedoch sowohl als Männchen als auch als Weibchen antreffen.
Gibt man ein männliches und ein weibliches Pokémon bei der <i>Pokémon-Pension</i> in Pflege, kann es passieren, dass man vom Pensionsleiter nach gewisser Zeit ein Pokémon-Ei überreicht bekommt. Trägt man dieses zusammen mit seinen Pokémon mit sich herum, schlüpft nach einigen tausend Schritten ein Pokémon aus dem Ei, das bestimmte Eigenschaften seiner Eltern in sich vereint, zum Beispiel beherrscht es bestimmte Attacken des männlichen Elternteils schon von Geburt an. Pokémon paaren sich nur mit bestimmten Partnern, alternativ kann man aber auch jedes neutrale, männliche oder weibliche Pokémon (außer den legendären Pokémon (Ausnahme hierbei ist Manaphy), Baby-Pokémon und wenigen anderen Pokémon) mit dem neutralen Gestaltenwandler <i>Ditto</i> paaren, um einen Abkömmling des gewünschten Pokémon zu erhalten.
</p><p>Wenn man zwei Pokémon (männlich und weiblich) der gleichen Eigruppe in die Pension gibt, ist in dem Pokémon-Ei das erste Pokémon der Entwicklungsreihe der <a href="Mutter" title="Mutter">Mutter</a>. Wenn man ein Ditto mit einem Partner abgibt, ist das Ergebnis die erste Entwicklungsstufe des jeweiligen Partners. Hierbei gibt es jedoch einige Ausnahmen: Bei bestimmten Pokémonarten (wie z. B. ein Relaxo) müssen die Eltern ein bestimmtes Item halten, um die erste Form (in diesem Fall Mampfaxo) zu erhalten.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Tausch"><span id="Pok.C3.A9mon-Tausch"></span>Pokémon-Tausch</h3></div>
<p>Pokémon-Editionen erscheinen meistens paarweise, etwas später folgten in der Vergangenheit Wiederveröffentlichungen, die überarbeitet worden sind, prinzipiell aber inhaltsgleich bleiben. Von einigen Details abgesehen liegt der wichtigste Unterschied zwischen beispielsweise der <i>Roten</i> und der <i>Blauen Edition</i> darin, dass sich bestimmte Pokémon in einer Edition nicht fangen lassen. Um diese dennoch zu erhalten, muss der Spieler mit einem Besitzer der entsprechenden anderen Edition Pokémon <a href="Tausch" title="Tausch">tauschen</a>.
</p><p>Dazu wurden bis zur 3. Generation zwei Game-Boy-Systeme via Link-Kabel verbunden. Ebenfalls möglich war in den Anfangseditionen eine Übertragung von Pokémon über ein <a href="Transfer_Pak" class="mw-redirect" title="Transfer Pak">Transfer Pak</a> mit den <i>Pokémon-Stadium</i>-Spielen oder ein Tausch mit den Pokémon-Titeln für GameCube per NGC-GBA-Kabel. Bei den neueren Generationen erfolgt der Tausch online, entweder im jeweiligen Spiel oder über die App <i>Pokémon Home</i>, wobei sich die Personen nicht kennen müssen.
</p><p>Ein Tausch führt bei manchen Pokémon zur Entwicklung, manche Pokémon müssen hierzu jedoch ein Item halten. Ferner gewinnen durch Tausch erhaltene Pokémon im Kampf mehr <a href="Erfahrungspunkte" class="mw-redirect" title="Erfahrungspunkte">Erfahrungspunkte</a>, gehorchen ihrem neuen Trainer jedoch unter Umständen nicht, bis sich dieser durch das Erlangen von <a href="Abzeichen" title="Abzeichen">Orden</a> Respekt verschafft hat. Der Spitzname eines getauschten Pokémon lässt sich nicht ändern, da dieser die Gefühle des Originaltrainers (<i>OT</i>) widerspiegelt. Eine Ausnahme besteht dann, wenn der Tauschpartner die gleiche Trainer-ID (5-stelliger Zahlencode eines Trainers) besitzt, wobei das Pokémon sich dann so wie ein selbst gefangenes Pokémon verhält.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung">Entwicklung</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Erfinder">Erfinder</h3></div>
<p>Pokémon wurde von dem Japaner <a href="Satoshi_Tajiri" title="Satoshi Tajiri">Satoshi Tajiri</a> erfunden, der in der Nähe von <a href="Tokio" title="Tokio">Tokio</a> aufwuchs. Die Grundzüge des Spiels hat Tajiri seinen Angaben nach direkt aus der eigenen kindlichen Erfahrungswelt heraus entwickelt und noch während des Studiums probeweise in erste digitalisierte Formen umgesetzt. In Interviews schilderte Tajiri oft, dass die Idee zu den Spielen und einigen Charakteren aus seiner Kindheit stamme, da es sein Hobby gewesen sei, in der freien Natur Insekten, insbesondere Käfer, zu sammeln, diese zu zeichnen und auf seinen Bildern gegeneinander antreten zu lassen.
</p><p>Während seiner Ausbildung an einer technischen Hochschule kam er mit Videospielen in Berührung und verbrachte einen großen Teil seiner Freizeit in Spielhallen. Während dieser Zeit soll er von einem Hallenbesitzer einen Automaten mit dem Spiel <i><a href="Space_Invaders" title="Space Invaders">Space Invaders</a></i> geschenkt bekommen haben, damit er zu Hause weiter spielen konnte. Nachdem er sich zum Spieleexperten entwickelt und einen Videospiel-Kreativitätswettbewerb gewonnen hatte, brachte er gemeinsam mit Freunden 1982 ein Spielemagazin namens <i>Game Freak</i> heraus. Zusammen mit dem Game-Freak-Team und dem Entwicklerstudio <a href="Creatures_Inc." title="Creatures Inc.">Creatures</a> entwickelte Satoshi dann die ersten Pokémon-Spiele, die 1996 von Nintendo in Japan veröffentlicht wurden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Die_Entwicklung_zum_Markterfolg">Die Entwicklung zum Markterfolg</h3></div>
<p>Als am 27. Februar 1996 die ersten Pokémon-Spiele in Japan veröffentlicht wurden, lieferte <a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a> Nintendo nur 200.000 Exemplare an den Handel aus, da man davon ausging, dass die Spiele lediglich eine begrenzte Käuferschicht ansprechen würden. Niemand der Beteiligten hatte auch nur ansatzweise damit gerechnet, dass diese Spiele nicht nur den totgeglaubten <a href="Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a> wiederbeleben, sondern auch den Grundstein für eine der erfolgreichsten Videospielreihen aller Zeiten legen würden. Die Händleranfragen nach den Spielen nahmen in Japan ständig zu, so dass man durch die Vergabe von <a href="Lizenz" title="Lizenz">Lizenzen</a> die Produktion einer <a href="Pok%C3%A9mon_(Anime)" title="Pokémon (Anime)">Pokémon-Anime-Fernsehserie</a>, eines <a href="Pok%C3%A9mon-Sammelkartenspiel" title="Pokémon-Sammelkartenspiel">Pokémon-Sammelkartenspiel</a> und zahlreicher Merchandising-Artikel in die Wege leitete. In Deutschland berichtete die Spielepresse erstmals Ende 1997 flächendeckend über das neuartige Phänomen aus Japan, nachdem Pokémon ein zentraler Bestandteil der von Nintendo organisierten japanischen Messe „Space World“ war.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Als die Pokémon-Spiele 1998 in den USA und 1999 schließlich in Europa veröffentlicht wurden, erschienen sie fast zeitgleich mit Anime, Karten und Merchandising, der erste Kinofilm <i><a href="Pok%C3%A9mon_%E2%80%93_Der_Film" title="Pokémon – Der Film">Pokémon – Der Film</a></i> folgte wenig später. Diese schlagartige Omnipräsenz der Pokémon in den <a href="Publikation" title="Publikation">Medien</a> wird von vielen als mitverantwortlich für den internationalen Erfolg der Spiele gesehen, Medienforscher betrachten das Phänomen Pokémon gar als repräsentativ für eine ganze Generation. Insgesamt verkauften sich die Spiele der ersten Generation – <i>Rote</i>, <i>Blaue</i>, <i>Gelbe</i> sowie in Japan die <i>Grüne Edition</i> – rund 45 Millionen Mal.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Addiert man die Verkaufszahlen aller Pokémon-Spiele, so ergibt sich nach Herstellerangaben eine Summe von inzwischen über 200 Millionen<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> verkauften Spielen, aber auch Kinofilme, Sammelkarten und Merchandising-Artikel sorgten für Milliardenumsätze. Wenngleich der Höhepunkt des Pokémon-<a href="Hochkonjunktur" class="mw-redirect" title="Hochkonjunktur">Booms</a> in Europa und den USA wohl schon im Jahr 2005 überschritten war, waren die Ursachen für den Boom noch nicht geklärt.
Auch im Jahr 2026 wurden die Sammelkarten gehandelt.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
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<li class="gallerybox" style="width: 155px">
<div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"></span></div>
<div class="gallerytext">Pokémon-Center <a href="Ky%C5%8Dto" title="Kyōto">Kyoto</a> (2024)</div>
</li>
<li class="gallerybox" style="width: 155px">
<div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"></span></div>
<div class="gallerytext">Automat für Gedenkmünzen im Pokémon-Center <a href="Hiroshima" title="Hiroshima">Hiroshima</a> (2024)</div>
</li>
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<div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"></span></div>
<div class="gallerytext">Pokémon-Center am Tokio Skytree (2024)</div>
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<div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"></span></div>
<div class="gallerytext">Automat am <a href="Flughafen_Tokio-Haneda" title="Flughafen Tokio-Haneda">Flughafen Haneda</a> (2024)</div>
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</ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Produkte_und_Medien">Produkte und Medien</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Spiele"><span id="Pok.C3.A9mon-Spiele"></span>Pokémon-Spiele</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Pok%C3%A9mon_(Computerspielreihe)" title="Pokémon (Computerspielreihe)">Pokémon (Computerspielreihe)</a></i></div>
<p>1996 erschienen in Japan die ersten Pokémon-Spielen für den <a href="Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, die <i>Rote Edition</i> und <i>Grüne Edition</i>, die 151 verschiedene Pokémon-Charaktere verfügbar machten. Nachdem sich die <i>Grüne Edition</i> allerdings nur mäßig verkauft hatte, gelang der Durchbruch mit einer speziellen <i>Blauen Edition</i> mit einer verbesserten Spielgrafik – das Äußere der Pokémon wurde leicht verändert. Außerhalb Japans wurden folglich anstatt der alten <i>Roten</i> und <i>Grünen</i> Editionen von vornherein eine <i><a href="Pok%C3%A9mon_Rote_und_Blaue_Edition" title="Pokémon Rote und Blaue Edition">Rote</a></i> und eine <i><a href="Pok%C3%A9mon_Rote_und_Blaue_Edition" title="Pokémon Rote und Blaue Edition">Blaue Edition</a></i> auf dem technischen Stand der japanischen <i>Blauen Edition</i> in den Handel gebracht. Mit den Nachfolgespielen für den <a href="Game_Boy#Game_Boy_Color" title="Game Boy">Game Boy Color</a>, <i><a href="Pok%C3%A9mon_Goldene_und_Silberne_Edition" title="Pokémon Goldene und Silberne Edition">Goldene Edition</a></i> und <i><a href="Pok%C3%A9mon_Goldene_und_Silberne_Edition" title="Pokémon Goldene und Silberne Edition">Silberne Edition</a></i>, wurden 100 neue Pokémon hinzugefügt, und die Spiele für den <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, die <i><a href="Pok%C3%A9mon_Rubin-_und_Saphir-Edition" title="Pokémon Rubin- und Saphir-Edition">Rubin-Edition</a></i> und <i><a href="Pok%C3%A9mon_Rubin-_und_Saphir-Edition" title="Pokémon Rubin- und Saphir-Edition">Saphir-Edition</a></i>, stockten den Pokémon-Bestand auf insgesamt 386 verschiedene Figuren auf. Am 28. September 2006 wurde mit <i><a href="Pok%C3%A9mon_Diamant-_und_Perl-Edition" title="Pokémon Diamant- und Perl-Edition">Perl-Edition, Diamant-Edition und Platin-Edition</a></i> für den <a href="Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> die 4. Pokémon-Generation mit 110 neuen Figuren eingeläutet. Die 5. Generation der Pokémon mit den Editionen <a href="Pok%C3%A9mon_Schwarze_und_Wei%C3%9Fe_Edition" title="Pokémon Schwarze und Weiße Edition">Schwarz und Weiß</a> wurde am 18. September 2010 in Japan und am 4. März in Europa veröffentlicht. Im Oktober 2012 wurden in Europa Pokémon Schwarze und Weiße Edition 2 veröffentlicht. Im Oktober 2013 erschienen Pokémon X und Pokémon Y für den <a href="Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS">Nintendo 3DS</a>, die 6. Generation der Videospielserie,<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> die ersten beiden Pokémon-Spiele mit 3D-Grafik. Am 21. November 2014 erschienen Omega Rubin und Alpha Saphir, welche Remakes der 3. Generation (Pokémon Rubin- und Saphir-Edition) sind. Diese sind vollständig zu Pokémon X und Y kompatibel. Am 23. November 2016 wurden <a href="Pok%C3%A9mon_Sonne_und_Mond" title="Pokémon Sonne und Mond">Pokémon Sonne und Mond</a> in Europa veröffentlicht, die die 7. Generation darstellen. Diese sind mit den vorherigen Generationen durch Import der Pokémon in die neueren Generationen kompatibel. Pokémon Schwert und Schild, die am 15. November 2019 weltweit für die Nintendo Switch erschienen, läuteten die 8. Generation der Hauptreihe ein. Am 18. November 2022 wurden <a href="Pok%C3%A9mon_Karmesin_und_Purpur" title="Pokémon Karmesin und Purpur">Pokémon Karmesin und Purpur</a> für die Nintendo Switch veröffentlicht und führten mit erneut über 100 neuen Pokémon die 9. Spielegeneration ein.
</p><p>Zusätzlich zur Pokémon-Hauptreihe, den Rollenspielen für Nintendo-<a href="Handheld-Konsole" title="Handheld-Konsole">Handheld-Konsolen</a>, wurden als Reaktion auf den Erfolg und die Beliebtheit der Pokémon weitere Spiele unterschiedlicher Genres entwickelt und veröffentlicht, die teilweise mit den portablen Rollenspielen kompatibel sind. In die <i>Pokémon-Stadium</i>-Spiele für das <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> sowie <i>Pokémon Colosseum</i> und <i>Pokémon XD – Der Dunkle Sturm</i> für den <a href="Nintendo_GameCube" title="Nintendo GameCube">Nintendo GameCube</a> beispielsweise können Pokémon aus den Game-Boy-Spielen mit Hilfe entsprechenden Zubehörs übertragen werden, um sie in 3D-Arenen kämpfen zu lassen. <i>Pokémon Battle Revolution</i> für Nintendos Spielekonsole <a href="Wii" title="Wii">Wii</a> führt dieses Konzept fort. Darüber hinaus existieren zahlreiche weitere Pokémon-Spiele mit komplett anderem Spielprinzip, etwa der <a href="Tetris" title="Tetris">tetrisähnliche</a> Titel <i>Pokémon Puzzle League</i> oder das Fotosafari-Spiel <i>Pokémon Snap</i> für Nintendo 64. Auch diese Titel werden von Nintendo vertrieben, jedoch anders als die Rollenspiele meist nicht von Game Freak, sondern von verschiedenen Entwicklerstudios wie <a href="Intelligent_Systems" title="Intelligent Systems">Intelligent Systems</a> oder Genius Sonority entwickelt.
</p><p>Am 6. Juli 2016 veröffentlichte Nintendo das Mobile Game <a href="Pok%C3%A9mon_Go" title="Pokémon Go">Pokémon Go</a> im <a href="Google_Play" title="Google Play">Google Play</a> Store und im <a href="App_Store" title="App Store">App Store</a>.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Onlineangebote">Onlineangebote</h3></div>
<p>The Pokémon Company stellt in Kooperation mit Nintendo Onlinedienste zur Verfügung, wie die App Pokémon Home oder Global Trade Station (GTS) zum weltweiten Tausch von Pokémon über verschiedene Spiele hinweg. Die Angebote Wi-Fi Plaza und Dream World wurden eingestellt.
</p><p>Darüber hinaus werden regelmäßig Online-Turniere veranstaltet, bewertete Kämpfe und sogenannte globale Spektakel abgehalten, zeitlich begrenzte Veranstaltungen, in denen Spieler auf der ganzen Welt auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten, beispielsweise das Fangen von 100.000.000 Pokémon innerhalb von zwei Wochen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Konsolen"><span id="Pok.C3.A9mon-Konsolen"></span>Pokémon-Konsolen</h3></div>
<p>Zusätzlich zu den Software-Titeln erschienen auch einige Konsolen und das „<a href="Pok%C3%A9mon_Pikachu" class="mw-redirect" title="Pokémon Pikachu">Pokémon Pikachu</a>“.
Neben einem <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> und diversen Game Boys im Pokémon-Design erschien auch eine ganz eigene Pokémon-Konsole: das Handheld-System <a href="Pok%C3%A9mon_Mini" title="Pokémon Mini">Pokémon Mini</a>.
</p><p>Zu den Nintendo-DS-Spielen <i>Pokémon HeartGold</i> und <i>SoulSilver</i> erschien der <a href="Pok%C3%A9mon_Goldene_und_Silberne_Edition#Neuerungen" title="Pokémon Goldene und Silberne Edition">PokéWalker</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_in_Fernsehen"><span id="Pok.C3.A9mon_in_Fernsehen"></span>Pokémon in Fernsehen</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Pok%C3%A9mon_(Anime)" title="Pokémon (Anime)">Pokémon (Anime)</a></i></div>
<p>Infolge des Markterfolgs der Videospiele wurde eine gleichnamige <a href="Anime" title="Anime">Anime</a>-Serie produziert, die seit 1997 von <a href="TV_Tokyo" title="TV Tokyo">TV Tokyo</a> ausgestrahlt wird (seit 1999 auch von <a href="RTL_II" class="mw-redirect" title="RTL II">RTL II</a>). 1998 kam in Japan der erste Pokémon-Film in die Kinos, dem bis 2021 23 weitere folgten (im Vertrieb von <a href="Warner_Bros." class="mw-redirect" title="Warner Bros.">Warner Bros.</a>).
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_im_Kino"><span id="Pok.C3.A9mon_im_Kino"></span>Pokémon im Kino</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Liste_der_Pok%C3%A9mon-Filme" title="Liste der Pokémon-Filme">Liste der Pokémon-Filme</a></i></div>
<p>Seit dem ersten Kinofilm 1998 sind inzwischen über 20 Kinofilme erschienen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_als_Manga"><span id="Pok.C3.A9mon_als_Manga"></span>Pokémon als Manga</h3></div>
<p><i>Pokémon</i> wurde in zahlreichen <a href="Manga" title="Manga">Manga</a>-Reihen adaptiert, zu den bekanntesten zählt <i><a href="Pocket_Monsters_SPECIAL" class="mw-redirect" title="Pocket Monsters SPECIAL">Pocket Monsters SPECIAL</a></i>.
</p><p>Das <i>Pokemon Theme</i> wurde in Großbritannien im Januar 2026 mit einer <a href="Goldene_Schallplatte" title="Goldene Schallplatte">Silbernen Schallplatte</a> ausgezeichnet.<sup id="cite_ref-Ausz._9-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ausz.-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Marketing,_Merchandising_und_weitere_Markennutzung"><span id="Marketing.2C_Merchandising_und_weitere_Markennutzung"></span>Marketing, Merchandising und weitere Markennutzung</h2></div>
<p>Pokémon kann als ein Paradebeispiel einer weltweit erfolgreichen <a href="Marketing" title="Marketing">Vermarktung</a> dienen. Der <a href="Marketing-Mix" title="Marketing-Mix">Marketing-Mix</a> ermöglichte dem Hersteller der Spiele eine beinahe vollständige Durchdringung des Markts. Die Begriffe <i>Pokémon</i> und <i>Nintendo</i> waren der zugehörigen Zielgruppe zu weiten Teilen geläufig. Mit der Veröffentlichung von Pokémon-Spielen für eine bestimmte Nintendo-<a href="Spielkonsole" title="Spielkonsole">Spielkonsole</a> gelang es stets, die Verkaufszahlen der entsprechenden Konsole zu erhöhen, was wiederum den Absatz von Spielen für diese Konsole begünstigte. Seit 2000 wird Pokémon auch von <a href="The_Pok%C3%A9mon_Company" title="The Pokémon Company">The Pokémon Company</a>, einem Tochterunternehmen von <a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>, vermarktet.
</p><p>Der durchschlagende Erfolg der Pokémon-Spiele löste einen der größten Merchandising-Booms der Geschichte aus. Von Sammelfiguren über Regenschirme, Plüschpuppen, Radiergummis, <a href="Speiseeis" title="Speiseeis">Speiseeis</a>, <a href="Brettspiel" title="Brettspiel">Brettspiele</a>, Trinkflaschen, <a href="Aufkleber" title="Aufkleber">Aufkleber</a>, <a href="Lebensmittel" title="Lebensmittel">Lebensmittel</a>, <a href="T-Shirt" title="T-Shirt">T-Shirts</a>, <a href="Kost%C3%BCm" class="mw-disambig" title="Kostüm">Kostüm</a>-<a href="Jumpsuit" title="Jumpsuit">Jumpsuits</a> bis hin zu <a href="Computerprogramm" title="Computerprogramm">PC-Software</a> wurden nahezu alle erdenklichen Produkte auf den Markt gebracht. In Japan wurden sogar mehrere Pokémon-Stores eröffnet, die sogenannten <i>Pokémon Center</i>. Eine japanische Fluggesellschaft verpasste einem ihrer Flugzeuge ein Pokémon-Outfit und bot im Passagierraum exklusive Pokémon-Souvenirs an. Eine besondere Erwähnung verdient das <a href="Pok%C3%A9mon-Sammelkartenspiel" title="Pokémon-Sammelkartenspiel">Pokémon-Sammelkartenspiel</a>, das in Deutschland von <a href="Amigo_(Spieleverlag)" title="Amigo (Spieleverlag)">Amigo</a> vertrieben wird und nach <a href="Magic%3A_The_Gathering" title="Magic: The Gathering">Magic: The Gathering</a> das erfolgreichste Sammelkartenspiel der Welt ist.
</p><p>Nach der Veröffentlichung der Filme konnten Besucher der <a href="Movie_Park_Germany" title="Movie Park Germany">Warner Bros. Movie World</a> in Deutschland ab 2000 den Helden <a href="Pikachu" title="Pikachu">Pikachu</a> als Charakter „live“ im Park erleben.
</p><p>Auch das Pokémon-Franchise blieb nicht von <a href="Produktpiraterie" title="Produktpiraterie">Produktpiraterie</a> verschont. Insbesondere auf Märkten in Asien und Osteuropa findet man unlizenzierte Pokémon-Artikel in Form von Handtüchern, Puppen und anderem <a href="Spielzeug" title="Spielzeug">Spielzeug</a>. Von den Sammelkarten existieren ebenfalls Fälschungen, die auf dem europäischen Markt jedoch weniger verbreitet sind.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_Day"><span id="Pok.C3.A9mon_Day"></span>Pokémon Day</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Pok%C3%A9mon_Day" title="Pokémon Day">Pokémon Day</a></i></div>
<p>Der <a href="Pok%C3%A9mon_Day" title="Pokémon Day">Pokémon Day</a> war von 2004 bis 2013 eine Werbeveranstaltung von Nintendo, auf der neue Produkte gezeigt und spezielle Event-Pokémon verteilt wurden. Der Pokémon Day fand jedes Jahr im Herbst statt und besuchte verschiedene Großstädte für jeweils einen Tag. Seit 2009 war <a href="Oli_P." class="mw-redirect" title="Oli P.">Oli P.</a> ein Moderator der Pokémon Days.
</p><p>Seit 2016 wird die Bezeichnung <i>Pokémon Day</i> für jährliche Online-Feierlichkeiten am 27. Februar genutzt, um das Jubiläum des Franchise zu feiern<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>: Die ersten <i>Pokémon</i>-Spiele erschienen in Japan am 27. Februar 1996<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_Center"><span id="Pok.C3.A9mon_Center"></span>Pokémon Center</h3></div>
<p>Ab 1998 entstanden in Japan die <i>Pokémon Center</i>. Dabei handelt es sich um spezielle Läden, die ausschließlich Pokémon-Produkte verkaufen. Das erste Pokémon Center eröffnete am 25. April 1998 in <a href="Tokio" title="Tokio">Tokio</a><sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Bis heute gibt es 15 Pokémon Center in Japan.
</p><p>Außerhalb Japans konnten sich die Pokémon Center nicht langfristig durchsetzen: Ein Geschäft in <a href="New_York_City" title="New York City">New York</a> wurde im November 2001 eröffnet und im Januar 2005 wieder geschlossen. Das einzige dauerhafte Pokémon Center außerhalb Japans befindet sich heute in <a href="Singapur" title="Singapur">Singapur</a>, es wurde 2019 eröffnet.
</p><p>In <a href="Paris" title="Paris">Paris</a> öffnete am 4. Juni 2014 das erste Pokémon Center in Europa. Es war von Anfang an geplant, dieses nur temporär für knapp drei Wochen offenzuhalten: Am 21. Juni desselben Jahres wurde es wieder geschlossen<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Anlass des Centers war die Tatsache, dass die damals aktuellen Spiele <i>Pokémon X & Pokémon Y</i> in einer Region spielen, die auf <a href="Frankreich" title="Frankreich">Frankreich</a> basiert. Ein zweites temporäres Pokémon Center öffnete im Oktober 2019 für vier Wochen in <a href="London" title="London">London</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon-Vergnügungspark"><span id="Pok.C3.A9mon-Vergn.C3.BCgungspark"></span>Pokémon-Vergnügungspark</h3></div>
<p>Im Jahr 2005 gab es in <a href="Nagoya" title="Nagoya">Nagoya</a> (Japan) in der Nähe der <a href="Expo_2005" title="Expo 2005">Expo 2005</a> zwischen März und September einen Pokémon-Vergnügungspark. Er trug den Namen <i>PokéPark – Pokémon The Park 2005</i>, oder auch einfach <i>PokéPark</i>. Ein Jahr später wurde auch in <a href="Republik_China_(Taiwan)" title="Republik China (Taiwan)">Taiwan</a> ein Pokémon-Vergnügungspark eröffnet, der aber ebenfalls nach kurzer Zeit wieder geschlossen wurde. Diese kurzen Öffnungszeiten sind aber keinesfalls auf einen Misserfolg zurückzuführen. Schon vor der jeweiligen Eröffnung war klar, dass der Park nur wenige Monate geöffnet sein würde.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_Symphonic_Evolutions"><span id="Pok.C3.A9mon_Symphonic_Evolutions"></span>Pokémon Symphonic Evolutions</h3></div>
<p>Von 2014 bis 2017 wurde die Konzertreihe <i>Pokémon Symphonic Evolutions</i> aufgeführt, bei der Melodien aus den <i>Pokémon</i>-Spielen der ersten sechs Generationen live von einem Sinfonieorchester gespielt wurden. Die meisten Konzerte der Reihe fanden in den <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">USA</a> statt, die Weltpremiere war am 15. August 2014 in <a href="Washington%2C_D.C." title="Washington, D.C.">Washington, D.C.</a><sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Es gab auch einige europäische Konzerte in <a href="London" title="London">London</a><sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gesellschaftliches_und_lokales_Engagement">Gesellschaftliches und lokales Engagement</h3></div>
<p>Nach dem <a href="T%C5%8Dhoku-Erdbeben_2011" title="Tōhoku-Erdbeben 2011">Tōhoku-Erdbeben 2011</a> rief <i>The Pokémon Company</i> im Rahmen ihrer <a href="Corporate_Social_Responsibility" title="Corporate Social Responsibility">CSR</a>-Aktivität die Initiative <i>Pokémon With You</i><sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> ins Leben, um Kinder in der betroffenen Region finanziell und materiell zu unterstützen, unter anderem mit Spielzeug und Bildungsprojekten.<sup id="cite_ref-tsunagu_17-0" class="reference"><a href="#cite_note-tsunagu-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Als Kooperationspartner betrieb <a href="East_Japan_Railway_Company" title="East Japan Railway Company">JR East</a> einen <i>Pokémon-With-You</i>-Zug in Pikachu-Gelb.<sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im März 2022 wurden die Aktivitäten in eine eigene Stiftung, die <i>Pokémon With You Foundation</i> überführt.<sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pokémon_Local_Acts"><span id="Pok.C3.A9mon_Local_Acts"></span>Pokémon Local Acts</h3></div>
<p>2018 startete <i>The Pokémon Company</i> die <a href="Tourismusmarketing" title="Tourismusmarketing">Tourismusmarketing</a>-Initiative <i>Pokémon Local Acts</i>. Dabei werden von ausgewählten japanischen <a href="Pr%C3%A4fektur" title="Präfektur">Präfekturen</a> Botschafter-Pokémon ausgesucht, die die jeweilige Region repräsentieren und so den Tourismus in der Region stärken sollen.<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> In der ersten Präfektur, <a href="Hokkaido" class="mw-redirect" title="Hokkaido">Hokkaido</a>, wurden im November 2018 die Pokémon Vulpix und Alola-Vulpix ausgewählt,<sup id="cite_ref-21" class="reference"><a href="#cite_note-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> da die weiße Alola-Form die schneereiche Region repräsentiere und die Feuer-Typ-Form andere Aspekte der Präfektur.<sup id="cite_ref-tsunagu_17-1" class="reference"><a href="#cite_note-tsunagu-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im selben Jahr folgten Sandan und Alola-Sandan als Botschafter für die <a href="Pr%C3%A4fektur_Tottori" title="Präfektur Tottori">Präfektur Tottori</a><sup id="cite_ref-22" class="reference"><a href="#cite_note-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und Flegmon für die <a href="Pr%C3%A4fektur_Kagawa" title="Präfektur Kagawa">Präfektur Kagawa</a>.<sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Zuletzt wurden im Oktober 2020 Kokowei und Alola-Kokowei als Botschafter für die sonnenreiche <a href="Pr%C3%A4fektur_Miyazaki" title="Präfektur Miyazaki">Präfektur Miyazaki</a> bekannt gegeben,<sup id="cite_ref-24" class="reference"><a href="#cite_note-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> womit die Marketing-Initiative in acht der 47 japanischen Präfekturen durchgeführt wird.
</p><p>Ende 2018 kamen als Teil der Initiative die sogenannten <i>PokéLids</i> hinzu, <a href="Gullydeckel" class="mw-redirect" title="Gullydeckel">Gullydeckel</a> und Schachtabdeckungen mit Pokémon-Motiven.<sup id="cite_ref-25" class="reference"><a href="#cite_note-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-26" class="reference"><a href="#cite_note-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-tsunagu_17-2" class="reference"><a href="#cite_note-tsunagu-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bis März 2021 wurden über 150 Deckel in 13 Präfekturen verlegt. Diese sind häufig mit <i>Poké-Stops</i> im Augmented-Reality-Spiel <i>Pokémon Go</i> verknüpft.<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Kritik">Kritik</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ambivalente_Haltung_der_Eltern">Ambivalente Haltung der Eltern</h3></div>
<p>Einige <a href="Elternschaft" title="Elternschaft">Eltern</a> haben erhebliche Probleme, eine objektive Haltung zu dem Phänomen <i>Pokémon</i> und seinen pädagogischen Auswirkungen zu gewinnen. Sie fürchten, dass diese Spiele zur Verdummung, zu <a href="Bildung" title="Bildung">Bildungszerfall</a>, <a href="Gewalt" title="Gewalt">Gewalt</a> und Verrohung ihrer Kinder beitragen. Eine differenzierte Betrachtung legte Jürgen Oelkers von der Universität Zürich in einem Vortrag im Mai 2001 vor, die den Eltern zu einer nüchterneren Betrachtungsweise verhelfen könnte, insbesondere auch deshalb, weil viele urteilende <a href="Erwachsen" class="mw-redirect" title="Erwachsen">Erwachsene</a> in den 2000er Jahren das Spiel überhaupt nicht kannten.<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite-bracket">[</span>28<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29"><span class="cite-bracket">[</span>29<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Verbote_an_Schulen">Verbote an Schulen</h3></div>
<p>Das Pokémonspiel, hauptsächlich in seiner Sammelkartenversion, wurde und wird weltweit an einigen Schulen, hauptsächlich Grundschulen (mit Ausnahme von Japan, seinem Ursprungsort) verboten.<sup id="cite_ref-Yano_30-0" class="reference"><a href="#cite_note-Yano-30"><span class="cite-bracket">[</span>30<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ein explizites Verbot des Game-Boy/DS-Spieles erfolgt meistens nicht, da elektronische Spiele im Gesamten verboten sind.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Allgemeine_Gründe"><span id="Allgemeine_Gr.C3.BCnde"></span>Allgemeine Gründe</h4></div>
<p>Hauptgründe für das Verbot sind für viele Lehrer Diebstahl und Gewalt, die infolge der Sammelleidenschaft auf dem Schulhof Einzug hielten. Darunter waren z. B. schon 1999 Raub und Selbstverstümmelung.<sup id="cite_ref-31" class="reference"><a href="#cite_note-31"><span class="cite-bracket">[</span>31<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Als Ursache hierfür werden unter anderem die hohen Werte der Karten von zum Teil mehr als 30 € je Karte angesehen.<sup id="cite_ref-32" class="reference"><a href="#cite_note-32"><span class="cite-bracket">[</span>32<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ein weiterer Grund ist der Vorwurf des Glücksspieles.<sup id="cite_ref-33" class="reference"><a href="#cite_note-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Lehrer beklagen, dass die Karten die Schüler in den Pausen vom Essen abhalten und nach den Pausen so fesseln, dass sie den Stundenbeginn verpassen.<sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span class="cite-bracket">[</span>34<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die enthaltene Gewalt wird kritisch gesehen: „Auch innerhalb des Spieles spielt das Thema Gewalt eine zentrale Rolle, denn immerhin ist das Ziel des Ganzen, sein Pokémon durch aufeinanderfolgende Duelle zu trainieren. Im Übrigen bilden die Endkämpfe die Klimax der täglichen Serie. Auch sind es die speziellen kämpferischen Fähigkeiten, die die Entwicklungsstufe der Figuren ausmachen“.<sup id="cite_ref-35" class="reference"><a href="#cite_note-35"><span class="cite-bracket">[</span>35<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Religiös_motivierter_Widerstand"><span id="Religi.C3.B6s_motivierter_Widerstand"></span>Religiös motivierter Widerstand</h4></div>
<p>An <a href="Christlicher_Fundamentalismus" title="Christlicher Fundamentalismus">fundamentalistisch christlichen</a> Schulen gibt es häufig Vorbehalte gegen das Erlernen von Magie sowie die intensive Beschäftigung mit magischen Spielen. Pokémon soll folgende, angeblich anti-christliche Elemente verkörpern: Gewalt als Machtinstrument, <a href="Evolutionstheorie" title="Evolutionstheorie">Evolutionsglaube</a>, <a href="New_Age" title="New Age">New-Age</a>-Elemente wie <a href="Reinkarnation" title="Reinkarnation">Reinkarnation</a> und <a href="Psychokinese" class="mw-redirect" title="Psychokinese">Psychokinese</a> sowie <a href="Okkultismus" title="Okkultismus">Okkultismus</a>.<sup id="cite_ref-36" class="reference"><a href="#cite_note-36"><span class="cite-bracket">[</span>36<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> <a href="Papst" title="Papst">Papst</a> <a href="Leo_XIV." title="Leo XIV.">Leo XIV.</a> steht dem Pokémon-Phänomen dagegen aufgeschlossen gegenüber und unterschrieb im Sommer 2025 eine ihm gewidmete Spielkarte mit dem Wasser-Pokémon Robball, einem Seehund, der auf Englisch Popplio heißt, was ähnlich klingt wie <i>Pope Leo</i>, dem Namen des Papstes in englischer Aussprache.<sup id="cite_ref-37" class="reference"><a href="#cite_note-37"><span class="cite-bracket">[</span>37<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Ob die Welt des Pokémon ihre Wurzeln eher in der phantastischen japanischen Welt der Dämonen, Geister und Schattenwesen hat oder, wie von manchen behauptet, eher in der europäischen Märchenkultur sowie der US-amerikanischen Kinderkultur, ist umstritten.<sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span class="cite-bracket">[</span>38<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Auf <a href="Volap%C3%BCk" title="Volapük">Volapük</a> hat das Wort <i>pokamon</i> die Bedeutung ‚<a href="Taschengeld" title="Taschengeld">Taschengeld</a>‘.<sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span class="cite-bracket">[</span>39<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-40" class="reference"><a href="#cite_note-40"><span class="cite-bracket">[</span>40<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p><a href="Saudi-Arabien" title="Saudi-Arabien">Saudi-Arabien</a> verbot Pokémon, da sich auf den Spielkarten Symbole des Juden-, Christen- und Freimaurertums befänden.<sup id="cite_ref-41" class="reference"><a href="#cite_note-41"><span class="cite-bracket">[</span>41<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
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<li>Jürgen Oelkers: <i>Die Welt aus Lego und Pokémon. Kindererziehung im Konsumzeitalter.</i> In: <i>Universitas.</i> Zeitschrift für interdisziplinäre Wissenschaft. Schmidel, Stuttgart 59. Jg. 2002, Nr. 671, S. 473–481. <span class="-print"><a href="Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> <span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%220041-9079%22&key=cql">0041-9079</a></span></span>.</li>
<li><i>Medienkindheit – Markenkindheit. Untersuchungen zur multimedialen Verwertung von Markenzeichen für Kinder.</i> München 2004. ISBN 3-935686-88-9.</li>
<li>Jürgen Oelkers: <i>Was lernt man mit Pokémon? Kindheit und Medien heute.</i> Vortrag anlässlich der Eröffnungsfeier des Neubaus der psychosomatisch-psychiatrischen Station der Universitäts-Kinderklinik Zürich am 31. Mai 2001.</li>
<li>Shigeto Kawahara, Atsushi Noto, Gakuji Kumagai: <cite style="font-style:italic">Sound symbolic patterns in Pokémon names</cite>. Hrsg.: Keio University, Tokyo Metropolitan University, NINJAL. 2018 (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.academia.edu/35714998/Sound_symbolic_patterns_in_Pok%C3%A9mon_names">academia.edu</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Pok%C3%A9mon&rft.au=Shigeto+Kawahara%2C+Atsushi+Noto%2C+Gakuji+Kumagai&rft.btitle=Sound+symbolic+patterns+in+Pok%C3%A9mon+names&rft.date=2018&rft.genre=book" style="display:none"> </span></li>
<li>Zum Verbot:</li></ul>
<dl><dd><ul><li>Joseph Tobin (Hrsg.): <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon.</i> Duke University Press, Durham 2004, ISBN 0-8223-3287-6.</li></ul></dd></dl>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Pok%C3%A9mon?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Pokémon</a></span></b> – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Pokémon</a></span></b> – Album mit Bildern</div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><span class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wiktionary"></span></span></span><b><a href="https://de.wiktionary.org/wiki/Pok%C3%A9mon" class="extiw external" title="wikt:Pokémon">Wiktionary: Pokémon</a></b> – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pokemon.com/de/">Offizielle Website</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pokewiki.de/">PokéWiki</a> – Deutschsprachige Pokémon-Enzyklopädie</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
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</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Pokémon (12. Januar 2023): <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://scarletviolet.pokemon.com/de-de/news/pokemon_1000_video/">Es wurden nun über eintausend Pokémon entdeckt! Zur Feier wurde ein Video veröffentlicht!</a></i>.</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://retrovideospiele.com/durchgeblaettert-1-die-rezeption-von-pokemon-vor-dem-release-in-deutschen-spielezeitschriften/"><i>Die Rezeption von Pokémon vor dem Release in deutschen Spielezeitschriften.</i></a> In: <i>retrovideospiele.com.</i> 7. Juni 2019,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 13. Juli 2019</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APok%C3%A9mon&rft.title=Die+Rezeption+von+Pok%C3%A9mon+vor+dem+Release+in+deutschen+Spielezeitschriften&rft.description=Die+Rezeption+von+Pok%C3%A9mon+vor+dem+Release+in+deutschen+Spielezeitschriften&rft.identifier=https%3A%2F%2Fretrovideospiele.com%2Fdurchgeblaettert-1-die-rezeption-von-pokemon-vor-dem-release-in-deutschen-spielezeitschriften%2F&rft.date=2019-06-07&rft.language=de"> </span></span>
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<li id="cite_note-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-22">↑</a></span> <span class="reference-text">The Pokémon Company: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.tottori-guide.jp/pokemoncp/sandoidefes/index.html">Aktions-Website für die Präfektur Tottori</a></i> (japanisch).</span>
</li>
<li id="cite_note-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-23">↑</a></span> <span class="reference-text">Kagawa Prefecture Tourism Association/The Pokémon Company: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://yadon.my-kagawa.jp/">Aktions-Website für die Präfektur Kagawa</a></i>.</span>
</li>
<li id="cite_note-24"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-24">↑</a></span> <span class="reference-text">The Pokémon Company: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://local.pokemon.jp/en/municipality/miyazaki/">Website für Pokémon Local Acts in Miyazaki</a></i></span>
</li>
<li id="cite_note-25"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-25">↑</a></span> <span class="reference-text">The Pokémon Company: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://local.pokemon.jp/en/manhole/">PokéLids</a></i> (englisch).</span>
</li>
<li id="cite_note-26"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-26">↑</a></span> <span class="reference-text">GamePro (21. Mai 2022): <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamepro.de/artikel/pokemon-gullydeckel,3380723.html">Die Pokémon-Gullydeckel in Japan sind genial: Wann gibt es das endlich auch bei uns?</a></i>.</span>
</li>
<li id="cite_note-27"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-27">↑</a></span> <span class="reference-text">Japan National Tourism Organization (15. März 2021): <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.japan.travel/de/de/news/pokemon-kanaldeckel-am-ungewohnlichsten-ort-von-tokyo-japanische-insel-ogasawara/">Pokémon-Kanaldeckel</a></i>.</span>
</li>
<li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text">Jürgen Oelkers: <i>Was lernt man mit Pokémon? Kindheit und Medien heute.</i> Vortrag anlässlich der Eröffnungsfeier des Neubaus der psychosomatisch-psychiatrischen Station der Universitäts-Kinderklinik Zürich am 31. Mai 2001.</span>
</li>
<li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text">Jürgen Oelkers: <i>Die Welt aus Lego und Pokémon. Kindererziehung im Konsumzeitalter.</i> In: <i>Universitas.</i> Zeitschrift für interdisziplinäre Wissenschaft. Schmidel, Stuttgart 59. Jg. 2002, Nr. 671, S. 473–481. <span class="-print"><a href="Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> <span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%220041-9079%22&key=cql">0041-9079</a></span></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-Yano-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-Yano_30-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Christine R. Yano in <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon</i>, S. 108 ff.</span>
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<li id="cite_note-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-31">↑</a></span> <span class="reference-text">Christine R. Yano in <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon</i>, S. 120 f.</span>
</li>
<li id="cite_note-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-32">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.antoniusschule.de/2005_06/Elternbriefe/elternbrief11.pdf">Elternbrief</a> (PDF; 59 kB) der Antoniusschule <a href="Holzhausen_(Georgsmarienh%C3%BCtte)" title="Holzhausen (Georgsmarienhütte)">Holzhausen</a> vom 21. März 2006.</span>
</li>
<li id="cite_note-33"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-33">↑</a></span> <span class="reference-text">David Buckingham u. a. in <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon</i>, S. 26, original: <i>According to some critics, what is taking place here is effectivly a form of gabling</i></span>
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<li id="cite_note-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-34">↑</a></span> <span class="reference-text">Christine R. Yano in <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon</i>, S. 122 f.</span>
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<li id="cite_note-35"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-35">↑</a></span> <span class="reference-text">H. Diederichs, Pantea Khaledpour: <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20070609220340/http://www.soziales.fh-dortmund.de/diederichs/uniffm/pdfs/khaledpour.pdf"><i>Gewalt in den Massenmedien im Zusammenhang der Medienrezeption von Kindern und Jugendlichen - Mangas & Animés Teil II.</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 9. Juni 2007 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) (PDF; 201 kB), S. 16.</span>
</li>
<li id="cite_note-36"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-36">↑</a></span> <span class="reference-text">Christine R. Yano in <i>Pikachu’s global adventure: the rise and fall of Pokémon</i>, S. 126.</span>
</li>
<li id="cite_note-37"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-37">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.katholisch.de/artikel/62877-papst-leo-xiv-unterzeichnet-pokemon-karte-fans-begeistert"><i>Papst Leo XIV. unterzeichnet Pokémon-Karte – Fans begeistert.</i></a> In: <i><a href="Katholisch.de" title="Katholisch.de">Katholisch.de</a>.</i> 7. Juli 2025,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 7. Juli 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APok%C3%A9mon&rft.title=Papst+Leo+XIV.+unterzeichnet+Pok%C3%A9mon-Karte+%E2%80%93+Fans+begeistert&rft.description=Papst+Leo+XIV.+unterzeichnet+Pok%C3%A9mon-Karte+%E2%80%93+Fans+begeistert&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.katholisch.de%2Fartikel%2F62877-papst-leo-xiv-unterzeichnet-pokemon-karte-fans-begeistert&rft.date=2025-07-07"> </span></span>
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<li id="cite_note-38"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-38">↑</a></span> <span class="reference-text">Volker Schubert: <i>Pädagogik als vergleichende Kulturwissenschaft: Erziehung und Bildung in Japan.</i> VS, Verlag für Sozialwiss., Wiesbaden 2005, ISBN 3-531-14824-9, <i>Exkurs zum japanischen Kontext der TV-Serie</i>, S. 119.</span>
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<li id="cite_note-39"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-39">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Sophie Weigand: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.buchkultur.net/clemens-setz/"><i>Clemens Setz. Die Rückverzauberung der Welt.</i></a> In: <i>Buchkultur.</i> 8. Oktober 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 17. Januar 2026</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APok%C3%A9mon&rft.title=Clemens+Setz.+Die+R%C3%BCckverzauberung+der+Welt&rft.description=Clemens+Setz.+Die+R%C3%BCckverzauberung+der+Welt&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.buchkultur.net%2Fclemens-setz%2F&rft.creator=Sophie+Weigand&rft.date=2020-10-08"> </span></span>
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<li id="cite_note-40"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-40">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Silke Arning: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.swr.de/kultur/gesellschaft/das-schillernde-universum-kunstsprache-von-volapuek-bis-hobbitisch-100.html"><i>Von Klingonisch bis Volapük – Der Traum von der universellen Sprache.</i></a> In: <i><a href="S%C3%BCdwestrundfunk" title="Südwestrundfunk">Südwestrundfunk</a>.</i> 19. Dezember 2024,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 17. Januar 2026</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APok%C3%A9mon&rft.title=Von+Klingonisch+bis+Volap%C3%BCk+%E2%80%93+Der+Traum+von+der+universellen+Sprache&rft.description=Von+Klingonisch+bis+Volap%C3%BCk+%E2%80%93+Der+Traum+von+der+universellen+Sprache&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.swr.de%2Fkultur%2Fgesellschaft%2Fdas-schillernde-universum-kunstsprache-von-volapuek-bis-hobbitisch-100.html&rft.creator=Silke+Arning&rft.date=2024-12-19"> </span></span>
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<li id="cite_note-41"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-41">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Florian Rötzer: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/tp/features/Pokemon-als-zionistische-Propaganda-3448041.html"><i>Pokemon als zionistische Propaganda.</i></a> In: <i><a href="Heise_online" title="Heise online">Heise online</a>.</i> 27. März 2001,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 3. Februar 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APok%C3%A9mon&rft.title=Pokemon+als+zionistische+Propaganda&rft.description=Pokemon+als+zionistische+Propaganda&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.heise.de%2Ftp%2Ffeatures%2FPokemon-als-zionistische-Propaganda-3448041.html&rft.creator=Florian+R%C3%B6tzer&rft.date=2001-03-27"> </span></span>
</li>
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Normdaten (Sachbegriff): <a href="Gemeinsame_Normdatei" title="Gemeinsame Normdatei">GND</a>: <span class="-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://d-nb.info/gnd/4630629-8">4630629-8</a></span> | Anmerkung: <i>Für „Pokémon <Computerspiel>“ siehe <a href="Gemeinsame_Normdatei" title="Gemeinsame Normdatei">GND</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://d-nb.info/gnd/4721937-3">4721937-3</a>.</i></div>
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